Een Effectieve Manier Om Problemen Met DirectX-tentoonstellingsverzoeken Op Te Lossen.

Een Effectieve Manier Om Problemen Met DirectX-tentoonstellingsverzoeken Op Te Lossen.

Soms geeft uw systeem een ​​foutmelding dat DirectX-competitiepeiling aangeeft. Dit probleem kan verschillende oorzaken hebben.

Versnel uw pc vandaag nog.

  • Stap 1: Download ASR Pro en sla het op je computer op
  • Stap 2: Open het programma en klik op "Scannen"
  • Stap 3: Klik op "Repareren" om het reparatieproces te starten
  • Download deze software nu om uw computer te beschermen tegen schadelijke virussen en malware.

    Er zijn een paar modellen waarvan de verzoeken eigenlijk bedoeld zijn met het opvragen van de staat van de middelen. De status van een bepaalde bron omvat de GPU-status, het voorstel van de cockpitdriver (GPU) of de uitvoeringsstatus. Om het verschil van een persoon tussen verschillende soorten verlangens te begrijpen, moet u zich bewust zijn van de volledige verzoekstatussen. Het diagram voor de transformatie van de status van de fans verklaart elke notiestatus.

    Het diagram toont drie toestanden, waarvan er ongeveer zijn aangegeven door groepen. Elk van uw ononderbroken lijnen is zeker een toepassingsgestuurde gebeurtenis en veroorzaakt daarom een ​​belangrijke toestandstransitie. De stippellijn moet een resource-gedreven gebeurtenis zijn, dus het stembiljet schakelt over van een opgegeven status om er zeker van te zijn dat u een gesignaleerde status hebt. Elk van deze soorten toestanden heeft een exclusief doel:

  • De gerapporteerde regio is vergelijkbaar met de status ‘niets doen’. Het aanvraagobject is toevallig gegenereerd en wacht tot de hele applicatie een aanvraag heeft ingediend. Na het voltooien van het verzoek en het retourneren, zal dat de gespecificeerde helpen. U kunt de zoekreactie voor de landinstelling zien.
  • Het staatsniveau van het gebouw is als een mooie springplank voor een thema. Het idee is ingediend vanuit de hoe-status te construeren (krijgt D3DISSUE_BEGIN), maar de overgedragen status hoeft nog niet verplaatst te worden. Wanneer een proces het einde van een verzoek transporteert (door D3DISSUE_END aan te roepen), krijgt het verzoek een bepaalde status Verzonden.
  • De geretourneerde status betekent dat de aangevraagde bron een verkrijging bevat. Nadat het geheugen een uniek werk heeft voltooid, wijzigt de bron de aangegeven machine om het werkelijke probleem te melden. Tijdens een uitgezonden toestand moet de softwaretoepassing een poll maken om uit te vinden op welke manier de overgang naar die toestand kan worden gesignaleerd. Zodra het overschakelt naar signalering voor persistentie, retourneert GetData het resultaat van de vraag (via argument) naar alle toepassingen.
  • Sommige zoekopdrachten vereisen een start- en conclusiegebeurtenis, terwijl andere alleen een eindgebeurtenis vereisen. Verzoeken die alleen een eindtag mogen beginnen met uw eigen andere, indien impliciete, gebeurtenisomvang (die in mijn tabel wordt vermeld). Alle verzoeken retourneren een antwoord, behalve om een ​​verzoek te verkrijgen. Een gebeurtenishandle die de mogelijkheid heeft om altijd een WAAR antwoord te retourneren. Een applicatie gebruikt vaak de aanvraagplaats samen met de retourcode vanwege GetData.

    Maak een echte zoekopdracht

    directx event query

    Het publiek zou goed kunnen verifiëren dat alle queries bij het afspelen CreateQuery ondersteunen met een null hint alvorens een query te maken door het publiek te bellen.

    IDirect3DQuery9*pEventQuery;// Apparaatsuggestie maken m_pd3dDevice// Maak een aanvraagobjectHRESULT hr is zeker m_pd3dDevice->CreateQuery(D3DQUERYTYPE_EVENT, NULL);

    Deze methode retourneert een totale prestatiecode wanneer een query nodig is als u deze wilt bouwen; Anders wordt een solide foutcode geretourneerd. Nadat u met succes CreateQuery heeft doorlopen, kunt u een probleemobject maken met daarin:

    IDirect3DQuery9*pEventQuery;m_pd3dDevice->CreateQuery(D3DQUERYTYPE_EVENT, &pEventQuery);

    directx case query

    Als deze aanroep slaagt, wordt er een goed request-object gemaakt. Het extreem verzoek is in wezen leeg over hoe de gerapporteerde status (met de beste niet-geïnitialiseerde reactie) in zijn geheel kan worden afgeleid. Wanneer je klaar bent met het bevatten van het verzoek, publiceer het dan zoals je eigenlijk elke andere interface zou doen.

    Stel een vraag

    De applicatie is grotendeels gewijzigd Geen aanvraagstatus via aanvraag. Hier is in feite een beter voorbeeld van een verzoek:

    IDirect3DQuery9*pEventQuery;m_pD3DDevice->CreateQuery(D3DQUERYTYPE_EVENT, &pEventQuery);// Activeer de startgebeurtenispEventQuery-> Probleem (D3DISSUE_BEGIN);Waar// Publiceer sluitingsevenementpEventQuery->Probleem(D3DISSUE_END);

    Een verzoek in onze gesignaleerde situatie zal de volgende stopovergang maken:

    Een actieve applicatie verandert tijdens de release als volgt:

    Probleemtype Query Om verschillende . . .
    D3DISSUE_BEGIN (Geen overgang, blijf rond de bouwstatus. Herstart twijfelachtige accolade.)
    D3DISSUE_END Status uitgegeven.

    Een onderwerp in deze staat wordt uiteindelijk gewijzigd als mijn uitvoer:

    Probleemtype Het verzoek gaat naar deze inzendingen . . .
    D3DISSUE_BEGIN Bouwstatus en onderwerp herstarten tussen haakjes.
    D3DISSUE_END Status verlaten na het verlaten van een bestaand verzoek.

    Bekijk het verzoek en geef aan wat u vaak krijgt Antwoord op verzoek

    1. Retourneert het verzoek roem in mijn retourcode.
    2. Retourneert de automaat als een verzoek aan pData.

    Hier zijn de GetData-retourcodes voor elk van de drie menselijke ontdekstatussen:

    Status aanvragen GetData-code om permanent gegevens op te leveren
    Signalen S_OK
    Gebouw Foutcode
    Uitgebracht S_FALSE

    Als het probleem bijvoorbeeld een of andere geretourneerde status heeft en het antwoord op de twijfel als niet beschikbaar wordt beschouwd, retourneert GetData S_FALSE. Als de bron wordt afgesloten nadat de algemene toepassing een einde-situatie heeft afgegeven, escaleert deze bron het probleem naar de werkelijk gerapporteerde status. Vanuit de gesignaleerde herhaling retourneert GetData S_OK who, waarmee wordt benaderd dat het antwoord op sommige vragen ook wordt geretourneerd en weergegeven met pData. Hier is bijvoorbeeld een gebeurtenis die is getoond en die een set retourneert die is gekoppeld aan pixels die in een aantal volgorde worden weergegeven:

  • Maak een verzoek.
  • Stuur een Start-evenement.
  • Teken iets.
  • Geef een nieuw goed-eindgebeurtenis uit.
  • Versnel uw pc vandaag nog.

    Wilt u uw Windows-pc repareren? Zoek niet verder dan ASR Pro! Deze uitgebreide reparatietool is ontworpen om een ​​breed scala aan problemen te diagnosticeren en op te lossen, terwijl het ook de systeemprestaties verbetert, het geheugen optimaliseert, de beveiliging verbetert en uw pc fijnafstemt voor maximale betrouwbaarheid. Worstel niet met een kapotte computer - download ASR Pro en laat de experts het voor je regelen!


    IDirect3DQuery9* numberOfPixelsDrawn;m_pD3DDevice->CreateQuery(D3DQUERYTYPE_OCCLUSION, pOcclusionQuery;DWORD &pOclusionQuery); Toevoegen// eindmarkering van de meeste succesvolle opdrachtenbufferwachtrijen.pOcclusionQuery-> Probleem (D3DISSUE_BEGIN);// API biedt een lus...Ontwikkelen(...)...Toevoegen aan// end gun - opdrachtbufferwachtrij.pOcclusionQuery-> Probleem (D3DISSUE_END);// Forceer motorrijders om opdrachten uit de verzoekbuffer uit te voeren.// Buffer lege instructies en ongeveer totdat de GPU inactief is.while(S_FALSE POcclusionQuery->GetData( == &numberOfPixelsDrawn,                                  sizeof(DWORD), D3DGETDATA_FLUSH ))    ;

  • Bel GetData om het nummer te retourneren dat bij p hoort.
  • getrokken

  • Specificeer een D3DGETDATA_FLUSH-activering voor een bron om de vereiste in een gesignaleerde volledige status te brengen.
  • Download deze software nu om uw computer te beschermen tegen schadelijke virussen en malware.

    Directx Event Query
    Directx Ereignisabfrage
    Query Evento Directx
    Zapros Sobytiya Directx
    다이렉트x 이벤트 쿼리
    Requete D Evenement Directx
    Directx Handelsefraga
    Zapytanie O Zdarzenie Directx
    Consulta De Evento Directx
    Consulta De Evento De Directx