Kroki Dotyczące Naprawy Błędu Star Wars Jedi Academy: Nie Znaleziono Plików Cieniowania

Kroki Dotyczące Naprawy Błędu Star Wars Jedi Academy: Nie Znaleziono Plików Cieniowania

Ta rada pomoże ci, jeśli możesz napotkać błąd Akademia Star Wars Jedi nie mogła odkryć plików cieniowania.

Przyspiesz swój komputer już dziś.

  • Krok 1: Pobierz ASR Pro i zapisz na swoim komputerze
  • Krok 2: Otwórz program i kliknij „Skanuj”
  • Krok 3: Kliknij „Napraw”, aby rozpocząć proces naprawy
  • Pobierz to oprogramowanie teraz, aby chronić swój komputer przed szkodliwymi wirusami i złośliwym oprogramowaniem.

    star konflikty błąd akademii jedi nie znaleziono obrazów shaderów

    Gdy gram w JK2 SP, zamiast wczytywania misji reprezentowania Reelo (wchodzę do budynku śmieciarki), po prostu ładuję do następnej korzyści. Pojawia się ekran filmu, a potem ten rodzaj wypluwa mnie na diamentowy naszyjnik na pulpicie. Używam każdej małej konsoli, która się pojawia, co często przypominam poniżej. Zainicjowałem. Powiedziałbym, że gra jest często 3 kroki przed twoim początkowym. rozwiązać nowy poziom. Ostateczny błąd roszczenia „Nieprawidłowy identyfikator komponentu 135 SOS” w dowolnym

    JK2: pomysły? v1.03 .win-x86 .maj . .3 .2002
    Inicjowanie .region .memory ……FS_Startup
    —– —–
    Bieżącaścieżka:
    c:programslucasarts Gwiazda JK II Jedi OutcastGameDatabaseassets2.Files)
    C:Program pk3 Wars (289 plikówlucasartsstar JK II Jedi OutcastGameDatabaseassets1.pk3 Program files)
    (8011 c : FilesLucasArtsStar Wars JK II Jedi OutcastGameDatabaseassets0.(6674 pliki pk3)
    C:Program FilesLucasArtsStar Wars JK II Jedi OutcastGameData/base
    star wars jedi academia błąd nie znaleziono plików shadera

    – Podczas ———————
    14 974 plików pk3
    uruchom default.cfg
    uruchom jk2config.cfg
    nie uruchamiaj fender bender autoexec.cfg
    …Wykryto procesor, AMD wykryto za pomocą 3DNow!

    ——- Wprowadź ——-< br> Pomiń inicjowanie sprawdź DirectInput < br>Ale joystick jest nie tylko aktywny.———–
    ——————– —– > – —- Inicjalizacja klienta Inicjalizacja ion —–
    —– silnik renderujący — —-
    —————– — —— —–
    —– Inicjalizacja klienta wypełniona —–
    — Ogólna inicjalizacja zakończona —
    Bezpośrednie uruchomienie: C:Program FilesLucasArtsStar Wars JK II Jedi R_Init outcastgamedata
    —– – – —
    Inicjalizacja podsystemu OpenGL
    …Inicjalizacja QGL
    . ..LoadLibrary( ‘C:WINNTSystem32opengl32.dll’ ): sukces
    …tryb siedemset ustawienie 4:1000 FS
    …z mapowaniem głębokości monitora 16
    z . ..Połączenie z powodu CDS: ok
    …zarejestrowano klasę okna
    …utworzono [email protected] (800×600)
    Inicjowanie sterownika OpenGL
    …odebrano z DC: powodzenie
    . .GLW_ChoosePFD( 16, 12, 4 )
    …Wykryto 41 plików PFD
    …Wykryto spowolnienie sprzętu
    …PIXELFORMAT wybrano wiele razy
    …Utworzenie GL: kontekst powiodło się
    … edycja: Etykieta powiodła się
    Inicjowanie rozszerzenia OpenGL
    …GL_S3_s3tc dostępne
    …GL_EXT_texture_compression_s3tc dostępne
    …brakuje liczby tematów > określono preferencję …z GL_EXT_texture_env_add
    …dostępne GL_EXT_texture_filter_anisotrop
    …z GL_EXT_texture_filter_anisotrop
    …z GL_EXT_texture_edge_z zaciskiem_swabr_EX…
    … używając GL_EXT_compiled_vertex_array
    … .z .G l_ext_point_parameters .nvidia .

    .

    Przyspiesz swój komputer już dziś.

    Chcesz naprawić swój komputer z systemem Windows? Nie szukaj dalej niż ASR Pro! To wszechstronne narzędzie naprawcze zostało zaprojektowane do diagnozowania i rozwiązywania wielu różnych problemów, jednocześnie zwiększając wydajność systemu, optymalizując pamięć, poprawiając bezpieczeństwo i dostrajając komputer w celu uzyskania maksymalnej niezawodności. Nie zmagaj się z uszkodzonym komputerem — pobierz ASR Pro i pozwól ekspertom zająć się tym za Ciebie!


    .GL_VENDOR: .Corporation .of .GL_RENDERER: .GeForce2 . GTS/AGP/3DNOW .
    .3 .GL_VERSION: ..3.1
    GL_EXTENSIONS: GL_ARB_imaging GL_ARB_multitexture GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add_GL_ARB ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_transpose_matrix GL_S3_s3tc GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_point_parameters gl_ext_packed_pixels GL_EXT_paletted_texture GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shared_texture_palette GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_filter_anisotrop IC GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_objec m GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_weighting GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_evaluators GL_NV_fence GL_NV_fog_distance GL_NV_li ght_max_exponent GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_register_combiners GL_NV_texgen_emboss GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_rectangle GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_multitexture GL_SGIS_texture_lod GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control Największa GL_MAX_TEXTURE_SIZE 2048 GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB Cemetery: 2

    Pixel Format: Color (16-bit) Z (16-bit) Szablon ( 0-bit)
    TRYB: 4800x pełna klatka sześć 100 USD lub więcej Hz: 60
    GAMMA: sprzęt 0-bitowy jest już jasny
    CPU: AMD m/3DNow !
    Prymaty renderowania: spersonalizowane glDrawElements
    tryb tekstur: GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
    picmip: 1
    bity tekstury: 0
    mapa światła tex tekstury: 0
    multitekstura: włączona
    skompilowane mapyTablice wierzchołków: włączone
    dodawanie tekstu: włączone
    skompresowane tekstury: włączone
    skompresowane lightmapy: wyłączone
    Schemat ustawień kompresji tekstur: GL_EXT_texture_compression_s3tc
    filtrowanie anizotropowe: włączone
    inicjowanie shaderów
    —– R_Init gotowe — – –

    ——- Dźwięk w inicjalizacja —- —< br> Inicjalizacja DirectSound
    Clobber.Ok zablokowany
    —– Informacje o dźwięku i strategie dotyczące — —
    Struktura dźwięku wyciszona
    5 stereo< br>32 768 próbek
    20-bitowa próbka< br> cała część_przesyłania
    szybkość 22050
    Bufor DMA 0x74e0050
    Brak plików kontekstowych
    ——— — ——————— — ———
    – ———- — — ———< /p>

    — Zainicjuj tło —
    Menedżer zapamiętywania dźwięku został uruchomiony
    Czas ładowania przepisu = interfejs użytkownika 2779 milisekundy
    Ładowanie gry wideo “quik”…
    — —- Inicjalizacja serwera V1 ——
    jk2:.03 win-x86 znacznie więcej Maj 2002
    Serwer: ns_streets
    RE_Shutdown(dwa)
    Zainicjuj shadery
    Ostrzeżenie: raczej wartości cvar “cg_ThirdPerson” zliczane aspekty: “1” i d “0”
    ———– konkursy: – ——
    Baza inicjalizacji gry
    Data gry: 3 maja 2002
    Analiza Ext_data/NPC .cfg
    > —— ICARUS ——
    Skonfiguruj 1 icarusa: inicjalizacja .33
    ——– ——– —— — – ——- –
    Nie można pobrać sprzętowych grup cieniowania obrazu]
    3 [bez z powodu 6 obiektów
    — — ———– — —
    – —————————– — ——————- —- – – — —-
    Gotowe.
    — — R_Init —–
    Inicjalizacja modułu cieniującego
    —– określono r_init —- –
    Wybór energii ładowania interfejsu użytkownika = 113 milisekund
    Nie udało się uzyskać modułu cieniującego [nomaterial ]
    Parowanie wybranego obrazu zakończone: ui/hud.menu
    Czas ładowania menu interfejsu użytkownika wynosi mili 18 3 sekundy
    as_parsefile: załadowano ze 194 zestawów otoczenia
    …załadowano 11587 twarzy, 461 grafik , 1050 trisurfów, odblask
    nie udało się znaleźć shadera gfx/2d/crosshairj
    CL_InitCGame: 36,65 sekundy
    5ms dla wszystkich rysunków 74178636 klatek
    Com_TouchMemory >> bajt, 6 ms
    == == ShutdownGame ====
    … Wyczyść ICARUS_Shutd
    … Wyczyść tagi linków
    … Wyczyść przeglądanie danych
    … Po uruchomieniu wyłączenia Ghoul2
    —- — Inicjalizacja serwera modelu——
    JK2 V1 :.03 3 win-x86 maj 2002
    Serwer: ns_hideout
    RE_Shutdown( informacje 8 )
    Inicjowanie cva r-shaderów
    Ostrzeżenie: „cg_ ma trzecią osobę” z wartościami początkowymi: „1”, a więc „0”
    ——- Inicjalizacja gry —— –
    Tytuł gry: Baza danych O
    Data gry: jakiś maj, 2002
    Analiza danych ext_data/NPC. ICARUS cfg
    —— ——
    Opcja programu ICARUS: Zainicjuj 1.———– 33
    ———— —
    Nie można znaleźć obrazu do modułu cieniującego produktu końcowego [nomaterial]
    9 poleceń 24z elementami
    ———– – ——— — — ———
    ——- – ——— —
    – – —- Moduły cieniujące R_Init
    — — —–
    Zainicjowano R_Init —–
    Czas ładowania listy połączeń użytkownika=121 milisekund
    Nie udało się zapisać obrazu podczas rozważania [nomaterial]
    Przekazywanie pliku talerza: ui/ hud.menu
    Czas wysyłki menu interfejsu użytkownika=kilka milisekund
    AS_ParseFile: 15, załadowany łącznie 194 zestawami otoczenia
    OSTRZEŻENIE: „texttures/shader system/slick” daje ci lightmapę, ale jako w przeciwieństwie do poziomu lightmap!
    —– CL_Shutdown — —< br>RE_Shutdown( )< 1 br>Zakończ podsystem OpenGL
    …wglMakeCurrent( NULL, NULL ): Sukces
    …Wyczyść perspektywę GL: Sukces
    .. Wolny DC: Sukces…zniszcz wgląd
    …zresetuj wyświetlanie
    …zatrzymaj QGL< br>…rozładuj DLL en< br>—————— — –
    —– Wyłączenie serwera opengl —– == == ShutdownGame ====
    … ICARUS_Shutdown
    … Usunięto tagi linków
    . ..spójrz na dane usunięte
    …modele Ghoul2 zatrzymane
    – —- — ————–
    Nieprawidłowy identyfikator procentowy 145 w SOS< /p>

    Pobierz to oprogramowanie teraz, aby chronić swój komputer przed szkodliwymi wirusami i złośliwym oprogramowaniem.

    Star Wars Jedi Academy Error No Shader Files Found
    Star Wars Jedi Academy Fel Inga Shader Filer Hittades
    Errore Di Star Wars Jedi Academy Nessun File Shader Trovato
    Oshibka Akademii Dzhedaev Zvezdnyh Vojn Fajly Shejderov Ne Najdeny
    Star Wars Jedi Academy Error No Se Encontraron Archivos Shader
    Star Wars Jedi Academy Fehler Keine Shader Dateien Gefunden
    Star Wars Jedi Academy Fout Geen Shader Bestanden Gevonden
    스타워즈 제다이 아카데미 오류 셰이더 파일을 찾을 수 없습니다
    Star Wars Jedi Academy Erreur Aucun Fichier De Shader Trouve
    Erro Da Academia Jedi De Star Wars Nenhum Arquivo De Shader Encontrado